
Một vài năm trước, nếu bạn nói với tôi rằng CPU dựa trên ARM sẽ khởi chạy và nhanh hơn bộ xử lý x86 truyền thống, tôi sẽ rất nghi ngờ. Tại thời điểm này, AMD đã thống trị bảng xếp hạng hiệu suất với CPU Ryzen và X3D của họ, Intel cũng không kém xa, nhưng có vẻ như đó là đội Xanh hoặc đội Đỏ. Chưa kể đến khả năng tiếp nhận không tốt lắm của Surface RT.
Nhập Qualcomm và Snapdragon X Elite. Thông báo này vào năm 2023 đã làm rung chuyển thị trường PC một cách đáng kể, chứng minh rằng bộ xử lý dựa trên ARM không chỉ có thể cạnh tranh với đội Red và Blue mà còn đánh bại họ với tỷ số cách biệt đáng kể.
Dòng Snapdragon X là một bước nhảy vọt nhờ tùy chỉnh của nó (không phải ARM, mà là liền kề với ARM) Thiết kế lõi Oryon. Cho đến thời điểm này, hầu hết các nhà sản xuất đều sử dụng lõi tùy chỉnh có nguồn gốc từ ARM bằng thiết kế Cortex, chủ yếu được sử dụng trong các thiết bị di động chứ không phải máy tính.

Nhưng sự thành công của phần cứng chỉ là một phần của câu chuyện. Microsoft đã hợp tác với Qualcomm để tối ưu hóa hệ điều hành Windows để hoạt động với các bộ xử lý mới này và một trong những thay đổi lớn nhất là việc giới thiệu lớp tương thích hoặc mô phỏng Prism.
Tương tự như cách Rosetta hoạt động trên phần cứng của Apple, Prism dịch mã được biên dịch cho x86/x64 và cho phép chúng hoạt động trên ARM mà không cần phải biên dịch lại ứng dụng. Và mặc dù không hoàn hảo nhưng nó cho phép hầu hết các ứng dụng chạy mà không gặp sự cố, mặc dù kém hiệu quả hơn so với ứng dụng ARM được biên dịch nguyên gốc. Cấu hình nguồn, lập lịch CPU và các chỉnh sửa hệ điều hành khác cũng đã được thêm vào Windows vào thời điểm này, điều này cho phép bộ xử lý X Elite thực sự nâng cao hiệu suất và thời lượng pin.

Như chúng ta đã thấy trong những năm sau khi ra mắt, dòng Snapdragon X tiếp tục thống trị cả về hiệu suất và thời lượng pin trong phân khúc của chúng, điều này cho thấy nỗ lực mà cả Qualcomm và Microsoft đã đầu tư vào cả phần cứng và phần mềm chạy chúng.

Và để cho bạn thấy rằng hệ sinh thái Windows ARM đã hoàn thiện, tôi quyết định giới thiệu một số ứng dụng hiện chạy nguyên bản, mang lại những cải tiến hiệu suất đáng kể so với các ứng dụng x64 được mô phỏng của chúng.
Một trong những bổ sung gần đây nhất là với Adobe Illustrator. Được phát hành ở phiên bản beta, ứng dụng gốc ARM64 tăng hiệu suất lên hơn 30%. Tôi sử dụng ứng dụng này thường xuyên và nhận thấy sự khác biệt lớn về cách xử lý hình ảnh lớn mượt mà như hiện nay.
Một ứng dụng khác mà tôi thường sử dụng là Discord, ứng dụng này hiện có bản dựng ARM gốc ổn định, hoạt động tốt hơn nhiều so với sử dụng mô phỏng.

Và chỉ để đưa ra một số góc nhìn, phần lớn các ứng dụng chạy trên hệ thống mà tôi đang viết bài này đang chạy nguyên bản trên ARM – rất ít ứng dụng còn chạy trong mô phỏng. Đối với hầu hết mọi người, 99% ứng dụng của bạn sẽ hoạt động mà không gặp bất kỳ sự cố nào.
Để chứng minh điều này, cả hai đứa con của tôi hiện đều sử dụng máy tính xách tay chạy X Elite, có nghĩa là tất cả bài tập và thậm chí cả trò chơi của chúng đều được chơi trên những máy tính này và tôi vẫn chưa nói với chúng điều gì đó không hoạt động – kể cả việc con trai tôi đang chơi “trường học cũ Runescape”.

Bây giờ hãy tua nhanh đến năm 2026 tại Computerx và NVIDIA đã công bố RTX Spark, hệ thống hỗ trợ ARM của riêng họ trên một con chip được thiết kế để cạnh tranh với không chỉ Snapdragon X Series của Qualcomm mà còn cả AMD và Intel. Được xây dựng với sự hợp tác của MediaTek, nó có CPU hỗ trợ ARM Cortex (còn được gọi là NVIDIA Grace) và sử dụng GPU Blackwell RTX chứa tới 6.144 lõi CUDA cho cả xử lý GPU và tính toán.
Nếu điều này nghe có vẻ quen thuộc thì đó là vì nó sử dụng phần cứng gần như giống hệt với DGX Spark, được phát hành vào năm ngoái để phát triển AI. Sự khác biệt bây giờ là RTX Spark chạy Windows, trong khi DGX Spark bị giới hạn ở hệ điều hành dựa trên Linux tùy chỉnh cho khối lượng công việc AI.

Trong buổi công bố, chúng tôi cũng được biết rằng những cải tiến dành cho Windows sẽ xuất hiện dưới dạng tối ưu hóa lập kế hoạch khối lượng công việc, điều này sẽ không chỉ mang lại lợi ích cho RTX Spark mà còn cho các CPU khác.
Một số công ty khác cũng đã công bố hỗ trợ Windows ARM được cải thiện, bao gồm Adobe và nhiều công ty trò chơi có phần mềm chống gian lận cấp hạt nhân đã ở trạng thái không hoạt động trên nền tảng này kể từ đầu.
Sự cạnh tranh ngày càng tăng trong không gian CPU dựa trên ARM được cho là mang lại lợi ích cho tất cả mọi người: các nhà phát triển ứng dụng sẽ có nỗ lực lớn hơn để phát triển và chuyển các ứng dụng hiện có sang nguồn gốc ARM, trong khi người dùng Windows nhận được những lợi ích mà Microsoft đã đưa vào Windows không chỉ cho hệ điều hành dựa trên ARM mà còn cho toàn bộ hệ điều hành của nó.
Ngoài tối ưu hóa phần mềm, chơi game là một lĩnh vực rộng lớn khác có tiềm năng phát triển theo chiều hướng tốt.
NVIDIA thông báo rằng họ đang làm việc với các nhà phát triển trò chơi lớn để cho phép phần mềm chống gian lận ở cấp độ kernel của họ chạy trên Windows ARM và kết hợp với sức mạnh GPU của RTX Spark, đây có thể là một lựa chọn tuyệt vời cho những người cần có một chiếc máy duy nhất cho cả năng suất làm việc và chơi game.
Nhìn chung, đây đang là khoảng thời gian rất thú vị trong hệ sinh thái điện toán Windows. Và một điều chúng ta không thể quên với tất cả những thông báo thú vị mới này là cho đến thời điểm này, cả Qualcomm và Microsoft đều là những người đặt nền móng cho sự thành công của Windows ARM và mở đường cho các nền tảng như RTX Spark thực sự phát triển.


