Microsoft tuyên bố MS Teams hiện phản hồi nhanh hơn nhưng nó vẫn ngốn RAM PC của bạn mà không làm gì cả

Hiệu suất và RAM của Microsoft Teams

Nếu bạn làm cho một ứng dụng tệ hơn gấp mười lần, cải thiện nó gấp ba lần và sau đó gọi đó là một cải tiến lớn, bạn có thực sự cân nhắc sự tiến bộ đó không? Rõ ràng, câu trả lời là có nếu bạn làm việc tại một trong những công ty công nghệ lớn. Microsoft cho biết MS Teams hiện phản hồi nhanh hơn, điều này có thể đúng, nhưng không thể phủ nhận rằng nó vẫn ngốn RAM ngay cả khi không làm gì trên Windows.

Microsoft Teams không phải là ứng dụng yêu thích của hầu hết mọi người nhưng nó là một ứng dụng cần thiết vì hầu hết chúng ta buộc phải sử dụng Teams, Slack, Meet hoặc Zoom tại nơi làm việc của mình. Teams từng là một ứng dụng bình thường cho đến khi Microsoft quyết định viết lại nó trong WebView2 và không có kế hoạch chuyển sang khung gốc.

Trên thực tế, Microsoft cho biết Teams thực sự nhanh hơn và đáng tin cậy hơn trên tất cả các nền tảng, không chỉ Windows. Điều đó có nghĩa là những cải tiến lớn về “hiệu suất” cũng đang được áp dụng cho Teams cho macOS và iOS.

Microsoft Teams Tiêu thụ bộ nhớ nhàn rỗi Dấu chân ổ đĩa và mức sử dụng pin cuộc họp

Vào tháng 11 năm 2025, Microsoft cho biết họ đã giúp Teams hiển thị video nhanh hơn bằng cách áp dụng “kiến trúc máy khách kết hợp máy tính để bàn” và xây dựng lại API hiện có trên web và các lớp gốc. Điều này đã cải thiện khả năng hiển thị video trong các cuộc họp Nhóm. Ví dụ: Microsoft nhận thấy rằng thời gian tải video của Teams đã giảm 10% và tình trạng treo video giảm 36%.

Kết xuất video của nhóm nhanh hơn trên Windows và iOS

Các nhóm sẽ không gặp phải tất cả những vấn đề này nếu chuyển sang khung gốc cho Windows và macOS, nhưng Microsoft sẽ không làm điều đó để tiết kiệm chi phí. Đúng, theo nghĩa đen, và Microsoft đã thừa nhận điều đó trong một tuyên bố mới.

Tại sao Microsoft Teams không loại bỏ WebView2 cho khung gốc?

Microsoft lập luận rằng WebView2 cho phép công ty có quy trình kết xuất nhất quán và “tăng tốc” triển khai tính năng. Nó cũng giúp việc gỡ lỗi công cụ tùy chỉnh trở nên dễ dàng hơn vì cấu trúc cốt lõi được chia sẻ trên hai nền tảng và đó là web (JS, v.v.).

Microsoft cho biết họ đang làm cho quá trình tích hợp Teams WebView2 nhanh hơn và đã nhận thấy những cải tiến đáng chú ý.

Công ty đã lưu ý vào năm ngoái: “Ví dụ: việc tích hợp gần đây với phương thức IDBIndex: getAllRecords() để trò chuyện và chuyển kênh nhanh hơn 10% cũng như Set MemoryUsageTargetLevel, Empty Working Set cho bộ nhớ nhàn rỗi của Windows cải thiện 40%.

Mức tiêu thụ nhàn rỗi của nhóm Windows

Chuyển nhanh đến tháng 6 năm 2026, Microsoft cho biết việc này vẫn chưa hoàn thành và họ đã triển khai những cải tiến lớn để chạy Teams nhanh hơn trong những tuần gần đây.

Microsoft cho biết Teams hiện phản hồi nhanh hơn và đáng tin cậy hơn

Microsoft Teams đã giảm độ trễ xuống 20% ​​khi bạn chuyển đổi giữa cuộc trò chuyện này với cuộc trò chuyện khác. Điều này có nghĩa là các Nhóm sẽ tải các cuộc trò chuyện nhanh hơn và Microsoft có kế hoạch giảm độ trễ hơn nữa trong những ngày tới. Nó đặc biệt đáng chú ý trên PC Windows có RAM 8GB hoặc mạng chậm hơn.

Cập nhật hiệu suất của MS Teams

Microsoft cho biết họ đã giảm các lệnh gọi truy vấn dữ liệu trong trình kết xuất React và cuối cùng đã vá được nguyên nhân cốt lõi gây ra sự chậm trễ.

Thứ hai, Microsoft cho biết họ đã xác định được một lỗi khác khiến ứng dụng Teams bị treo hoặc ngừng phản hồi khi nhấp chuột hoặc thậm chí khi bạn cuộn. Sự cố này đặc biệt ảnh hưởng đến Microsoft Teams dành cho macOS nhưng hiện đã được vá.

Microsoft cho biết họ đã theo dõi sự cố trên WebView2, đặc biệt là thư viện động của nó và chia sẻ các chi tiết sau.

“Việc tải thư viện động WebView2 trên luồng chính đã gây ra 6% tổng số lần treo. Làm việc với nhóm WebView2, chúng tôi đã kích hoạt một tính năng mới tải trước thư viện trên luồng nền, giảm đáng kể thời gian chặn trong cuộc gọi để tạo môi trường WebView2”, Microsoft lưu ý trong một tài liệu hỗ trợ.

Tôi sẽ không coi những cải tiến này là không có gì. Teams chắc chắn đã cải thiện rất nhiều, nhưng lập luận của tôi là nó tiếp tục sử dụng nhiều bộ nhớ hơn và vẫn có cảm giác chậm chạp, phần lớn là do nó được xây dựng bằng các thành phần web.

Microsoft Teams có thể sử dụng tới 1GB RAM mà không cần làm gì

Tôi đã cài đặt bản sao Microsoft Teams mới từ Store trên PC của mình với 32GB RAM và tôi đã mở nó bằng tài khoản Microsoft mới. Điều đó có nghĩa là tôi không có bất kỳ thông báo, tin nhắn hay thậm chí cuộc trò chuyện nào đang chờ xử lý, nhưng điều đó có nghĩa là Teams sẽ không sử dụng hết RAM của tôi phải không? KHÔNG.

Nếu nhìn vào ảnh chụp màn hình bên dưới, bạn sẽ nhận thấy có tới tám quy trình liên quan đến WebView và tổng mức sử dụng RAM là 963 MB trong khi hoàn toàn không làm gì cả.

Sử dụng tài nguyên của nhóm MS

Thật điên rồ khi ứng dụng Teams của chính Microsoft lại không chạy mượt mà trên Windows 11 và có thể sử dụng tới 2GB bộ nhớ trong các cuộc gọi đang diễn ra. Trên thực tế, Microsoft gần đây đã thừa nhận rằng họ sẽ chuyển các lệnh gọi Teams sang một .exe khác để giảm độ trễ giao diện người dùng do cơ sở hạ tầng dùng chung.

Và không chỉ có Teams. Các ứng dụng dựa trên web khác, chẳng hạn như Discord, cũng sử dụng RAM 2-3 GB trong các trường hợp sử dụng thông thường. Các nhà phát triển Discord thừa nhận rằng mức sử dụng RAM của ứng dụng đôi khi có thể vượt quá 4GB, đó là lý do tại sao họ giới thiệu tính năng tự động khởi động lại ứng dụng khi đạt đến ngưỡng sử dụng RAM cao.

Bản tin WL